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Weißer Berg von Ragon
Energiekosten
Stufen Kosten
Normal Hard Hell
1 - 6 3 4 5
7 4 5 6
Region
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Kabir-Ruinen

Wald von Telain

Weißer Berg von Ragon ist das vierte Gebiet. Diese wird durch das durchspielen von Kabir-Ruinen freigeschaltet. Durch die Klimatische Verhältnisse existieren hier hauptsächlich Monster vom Typ Wasser.

Dropinfos Bearbeiten

Strategie Bearbeiten

  • Sei vorsichtig mit Monster vom Typ Feuer. In diesen Gebieten treiben Monster vom Typ Wasser wie etwa Kriegsbär (Wasser) ihr Unwesen. Gerade Kriegsbären haben eine hohe Verteidigung, so dass Monster vom Typ Feuer nahezu keine Chance haben, gegen diese anzukommen.
  • Im Boss-Level erscheint ein Phönix, sowie zwei Garuda vom Typ Wasser. Es ist von Vorteil, wenn man die zwei Garuda-Monster ignoriert, und sich vollständig auf den Phönix konzentriert.

Hopsi~

Orte
Gebiete Wald von GarenMt. SizKabir-RuinenWeißer Berg von RagonWald von TelainHydeni-RuinenWüste TamorVrofagus-RuinenVulkan von FaimonWald von AidenSchloss FerunMt. RunarChiruka-Ruinen
Dungeons Cairos-DungeonHalle des LichtsHalle der DunkelheitHalle des FeuersHalle des WassersHalle des WindesHalle der MagieDrachenbauFestung der RiesenGeheimer DungeonHalle der HeldenEngelsgartenRegenbogengartenDevilmon-Dungeon

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