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Angelmon thumb


Der Engelsgarten ist ein Dungeon, in dem man gegen Angelmons kämpfen muss. Das Dungeon besteht aus drei Level, wobei in jedem Level das Angelmon sich bis zum 3. Level in zwei aufteilt. Das Dungeon besteht nur aus eine Ebene. Sie kann so oft wie man möchte betreten werden, und dementsprechend so viele Angelmons freischalten, solange das Dungeon offen steht. Das Dungeon steht aber nur für eine kurze Zeit offen. Die Fähigkeiten des Angelmons ändert sich bei jeder Aufteilung. Übersteht man den Dungeon, erhält man als Belohnungen einen Angemon des jeweiligen Element, einen erwachten Angelmon oder Unbekannte Schriftrolle.

Progression Bearbeiten

Während des Kampfes erscheinen drei Typen von Angelmons:

Monster Effekt nach besiegen eines Angelmons
[Boss] Angelmon Teilt sich in zwei Angelmons
[Mini-boss] Angelmons Teilt sich erneut in zwei Angelmons(insgesamt 4)
Angelmon Verursacht brachialen Schaden an den Monster der zuletzt angegriffen hat

Bossfähigkeiten Bearbeiten

Monster Skill Beschreibung
[Boss] Angelmon Holy Nova Greift alle Monster mit gebündelte Energie an und betäubt den Gegner mit einer Chance für eine Runde.
Angel's Loop (Passive) Der erlittene Schaden ist um 10 % gesenkt wenn der Schaden höher ist als 10 % der maximale HP [Automatischer Effekt]
Caprice (Passive) Attack Speed increases with time. [Automatic Effect]
[Miniboss] Angelmon (Links) Whine Greift alle Gegner an und beeinträchtigt jegliche Buffs mit prozentuale Wahrscheinlichkeit für zwei Runden
Angel's Loop (Passive) Der erlittene Schaden ist um 10 % gesenkt wenn der Schaden höher ist als 10 % der maximale HP [Automatischer Effekt]
[Miniboss] Angelmon (Rechts) Misconduct Greift alle Gegner an und hat die Chance, kontinuierlichen Schaden für drei Runden zuzufügen.
Caprice (Passive) Attack Speed increases with time. [Automatic Effect]
Angelmon Attack -
Sucidal Explosion (Passive) Verursacht sehr hoher Schaden an denjenigen, der zuletzt angegriffen hat.


Orte
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